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ug创建几何体是什《练:shén》么意思

2024-05-07 08:54:40LendingFinance

ug装配后用几何连接器出现自干涉的现象怎么回事?请问你用什么材料,一般连接器要求过高温的基本都是要焊接的,耐高温的材料很多选用PA66 PA6T等等,这些材料具有吸潮特性,产品暴露在空气中会受潮,受潮后就会受热膨胀起泡

ug装配后用几何连接器出现自干涉的现象怎么回事?

请问你用什么材料,一般连接器要求过高温的基本都是要焊接的,耐高温的材料很多选用PA66 PA6T等等,这些材料具有吸潮特性,产品暴露在空气中会受潮,受潮后就会受热膨胀起泡。从产品原材烤料装配及包装有讲究的。

ug装配体中新建部件,如何创建部件的关联?

在UG装配中,想创建关联性的部件需要使用WAVE(几何链接器),WAVE就相当于在建模下的抽取实体或曲线功能,装配不像建模,不能直接投取实体;

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ug中如何将一个prt零件转化成钣金件?

用装配工具条中的WAVE几何链接器,复制所有的组件(注意为设为非关联) 然后,你可以删掉文件中的所有组件后保存。

也可以直接用导出部件的方式导出所有用WAVE复制的实体

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在UG中如何把组装图中几个部件形成的复杂空间抽出来?

在UG装配下,如果想抽取零件,需要使用几何连接器命令,其命令图标就像两个重叠在一起的链条,使用其命令,就能抽取你想要的实体了。

在运用几何连接器前,要《练:yào》先把美洲杯投注一个零件设为当前,在抽取后,单独打开这个当前零件,你就可以看到你所抽取的三维特征了。

ug装配中如何丛复添加零件?

把两个零件装配后,然后把一个零件设为当前,然后使用WAVE几何连接器,抽取另一个零件,然后对其进行合并。(当然,如果你精通UG建模的吧,可以把两个零件导入到建模下进行布尔运算)

UG5在装配中用几何连接器太痛苦?

是一种复制的关系。两者一模一样。也可以取消他们之间的“关联”关系,这样,原部件变了,链接的部件就不会跟着变。一般用于装配体中,非常方便

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